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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「総評の『1人プレイでも楽しめる要素が欲しかったところ』に関する記述の補強(問題点への追記)」です。 銀魂のすごろく 【ぎんたまのすごろく】 ジャンル ハチャメチャ銀魂ボードゲーム 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 タボット 発売日 2013年1月24日 定価 6,280円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 バカゲー ポイント 原作譲りの自重しなさ具合 少年ジャンプ関連作品リンク 概要 システム 操作キャラ 評価点・バカな点 問題点 総評 余談 概要 週刊少年ジャンプ連載の大江戸コメディ漫画(及びそれを原作とするアニメ)『銀魂』をベースにしたすごろくゲーム。タイトルの通り。 基本はすごろくだが、銀魂らしいネタや様々な要素を追加している。 ストーリーはオリジナルで、江戸で突如流行した「バーチャルすごろく」の世界で繰り広げられる。 システム すごろく+αな基本システム 各マップは「バーチャルすごろく内の別空間」という設定で、そこですごろくをして「キーアイテム(*1)」を入手していくのが本作の目的となる。 基本はすごろくだが、マップ毎に「強力な敵を倒す」「とにかく稼ぐ」「相手を妨害しつつランキングを上げる」など個別にクリア目標が設定される。 『桃鉄』よろしくカードもあるが、引くたびに価格が上がるボッタクリ仕様。しかもカード運は変化しないため、大枚はたいて酢昆布を引くことも日常茶飯事。 バトルパート 各キャラの攻撃力にサイコロの目を足したものが最終攻撃力となり、より多くのダメージを与えたほうが勝利(体力をゼロにする必要はない)。 バトル方法も、2種類ある。一つは、普通の上記のバトル。攻撃側は「攻撃」「突撃」「カード」防御側は「防御」「回避」「カード」がある。 先制は攻撃側 攻撃は、自分の攻撃力+サイコロの目((相手が防御の場合)ー相手のサイコロの目)で相手にダメージを与える。 突撃は相手の防御を無視して、強力な攻撃ができる。しかし攻撃が0になる失敗もあるし、相手が回避もできる。 カードは自分が持っているカードを使ったりして、自分を有利にする。サイコロ2個になったり、中には絶対クリティカル(攻撃の1.5倍)になるカードもある。 続いて防御側 防御は、出た目の数を相手の攻撃力から下げる。 回避は、相手の攻撃を絶対に当たらないようにする。ただし、こちらも突撃と同じく失敗する可能性の方が高い。 回避サイコロは、2/6が当たりのキャラもいれば1/6が当たりのキャラもいる。 カードは攻撃と多少違う程度なので省略。防御に+3できるカードもあれば、絶対回避できるカードもある。 体力がゼロになると療養マスに強制移動、サイコロを振って回復することになる。が、タクシーカード(*2)がもらえるので結果的には得をするかもしれない。 もう一つは、「醜態カードめくり」という名のカードめくり勝負。 人気投票の時に行い、カードめくりを勝負する。勝負を挑んだ方から互いに1枚1枚キャラの絵が書いてあるカードをめくっていく。 出たキャラの醜態が晒され順位が落ちるため、相手のキャラが先に出れば勝ち、自分のキャラが出れば負け。 自分でも相手でもない、他のキャラのカードもまざっている。それをめくった場合、そのキャラの順位も下がる。そして、勝負結果の変動数も上がる。 相手の順位によって、勝利したときに得られる順位の票数が変わる。 ツッコミ 銀魂らしく、他のキャラの行動にツッコミを入れられる。あまり繰り返していると「うるせぇぇぇ!!!」と逆襲が来たりもするが。 クリア時のリザルトでもツッコミ回数が多いと有利になったりもする。 マダオ まるで駄目なおっさんことマダオ(本名 長谷川泰三)は、本作では貧乏神的ポジションで登場。取り付いたときの嫌がり方は各員尋常ではない。 競馬で有り金を使い切ったりクズカードを高額で買ってきたりと、原作通りのダメなおっさんぶり全開。 何ターンか経過するとたまにキングボンビー…ではなく、ダークマダオになったりする。 最大体力が99なのに、トラック事故で999ダメージ受けたり、たまにHPが1残ったり…。 色々と自分に不利なカードを数枚買ってきたりする。捨てることも可能だが。(*3) 「Live2D」によるぬるぬるな動き 他のADVなどでも使われるLive2Dは本作でも使われ、会話シーンが滑らかに動く。 ぬるぬるドラマメーカー 作中やアニメで使われた台詞を組み合わせて、オリジナルの小話を作り出すモード。こちらでもキャラクターはLive2Dでぬるぬる動く。 使用可能なキャラは、プレイアブル7人の他に高杉や神威も用意されている。 コレクション要素 所謂「実績」や「トロフィー」であり、特定の条件を満たすとアニメ等で使われたカードが手に入る。これらのコンプリートを目指す事が本作のやり込み要素となる。 操作キャラ 各キャラは「バランス型」「妨害型」「移動型」「攻撃型」に分かれている。 + 各キャラクターの詳細 坂田銀時(CV 杉田智和) 銀魂の主人公で、万事屋銀ちゃんのリーダー。…だが基本は無気力でグータラなダメ人間。ジャンプ史上初の糖尿もち主人公。今回もやはり脱力感あふれる活躍を繰り広げる。 ウィザードリィ世代の懐古厨で、本作でも最近のゲームについてグダグダ言っていたりする。 タイプとしては、主人公らしく「バランス型」。 引くカードに特に偏りがなく、何が来るか予測しづらいので、自分が今もっている所持金と相談しよう。便利なカードを引く事もあれば、回復関係を引く事も…。 志村新八(CV 阪口大助) 銀魂のツッコミ眼鏡。ツッコミがいないとボケの暴走特急になる銀魂では何気に大事な人材。 そこそこ強いはずだが、本作では「戦闘は苦手だが便利なカードを引きやすい」という狡っからいキャラになっている。 タイプは「移動型」。 初期体力、攻撃がどちらも全キャラの中では最低だが引くカードは移動型なので、上記のように便利なカードを引きやすい。 体力が0になっても、カードの「メガネ」で1回だけ、全回復できる。原作で「メガネが本体」という扱いをされることがあるので別におかしくはない。 神楽(CV 釘宮理恵) 最強の戦闘種族「夜兎族」の生き残り。好物は酢昆布。語尾に「アル」を付けたりとエセ中国人口調でしゃべっているが、標準語になっている箇所も多い。単にキャラ作りなのだろうか。 戦闘では強いが、やたらと酢昆布カードを引くという嫌な特性を持つ。いくら好物とはいえ、価格が上がっているときには引かないで欲しい。 タイプは「攻撃型」。 初期攻撃が、全キャラ中最高。が、体力が新八に続き2番目に低い。上記の通り酢昆布を引く確率が高いが、いざというときは定春(万事屋で飼っている巨大な犬)で、一気に移動が上がる。 近藤勲(CV 千葉進歩) 真選組局長でありながら、新八の姉・志村妙に恋焦がれてストーカーを行うゴリラ。その豪快な性格から人望はあるが…。 ゲームの中でさえお妙さんには相手にされず、逆に酷い目に遭い続ける。操作キャラとしては強いのだが。 タイプは「移動型」。とは言っても、そこまで真選組の移動カードはない(パトカーぐらい)。 初期体力が、全キャラ中最高。移動も、警察パトカー等を引くので結構強い。 土方十四郎(CV 中井和哉) 真選組副長。鬼の副長の異名を取る凄腕で、攘夷浪士に恐れられている。度を越えたマヨラーとしても知られる。 山崎がいないので、真撰組キャラの中ではツッコミ役に。まわりがボケ倒すため苦労しまくる。 タイプは「バランス型」。 お得意のバズーカ(勝負時、+5)等も引いてくる。たまに神楽の酢昆布と同じ回復効果の「マヨネーズ」を引く事もあるが。 沖田総悟(CV 鈴村健一) 真選組一番隊隊長。サディスティック星の王子の異名で恐れられるドS野郎。副長の座…というか土方の命を狙い続けている。 今回も色々と策を講じて土方の命を狙う。合間に神楽をからかったりもする。 さすがドS、タイプは「妨害型」。 ゲーム中の一言セリフ(ツッコミ)等々、ドS要素が高い。こちらも土方と同じく、バズーカを使っている。 桂小太郎(CV 石田彰) 狂乱の貴公子の名をとる攘夷浪士。銀さんの旧友。「ヅラ」と呼ばれると怒る。指名手配中のはずだが参戦。 すごろくの中でも相変わらずの変人振りを発揮。相棒のエリザベスも一緒。 タイプは「妨害型」。 例の爆弾が最初からあって、いきなり新八を体力0にして倒せるほど(ただし、上記の通り、「メガネ」で1回限り復活するが)。相棒のエリザベスも最初から持っており、移動も完璧。 評価点・バカな点 一切自重しないネタの数々 銀魂は色々と危ないネタが多い作品だが、本作でもそれは健在。 「OPムービーが予算の都合で静止画になった」(*4)「バーチャルすごろくが某メーカーのハードにそっくり」など、その手のネタには事欠かない。ボンバーしたりもする。 オリジナルキャラも「大河の便乗」とおおっぴらに言ってしまったり。 下ネタもやっぱり多数。あるカードではリアルな「音」が…。 原作ネタも基本的なもの以外は見事に「バカゲーにするのに役立つ設定」ばかり拾っている。 徹底的にネタに走るシステム 上記のツッコミにせよマダオにせよ、プレイの幅を広げるとか戦略性とかではなく全力で笑わせようとしている。 サイコロを振って進むのでさえ「サイコロにぶつかってダメージ」(*5)「どこかへ転がっていったので適当に進む」(*6)などネタ分が。 ボードゲームとしては荒唐無稽な展開ばかりではあるが、プレイが単調にならないようにするための工夫でもある。 なかなか侮れないCPU 的確にマダオをライバルに擦り付けたり、カードを使用した積極的な妨害など、CPU自体はそこそこ強い。 さらにキャラごとに原作の言動に応じた行動パターンが設定されている。たとえばCPU沖田の場合は土方がゲームに参加していれば 例え土方が最下位であろうと執拗なまでに妨害を繰り返す。 その為CPUでありながら、気まぐれな人間を相手にしているような楽しみを味わえる。 ぬるぬるドラマメーカー 自由度は低いものの、自由にセリフを組み合わせて話を作れるというのはファンには嬉しい要素。 問題点 細かいシステムの粗さ 台詞のオート機能がなく、一括スキップ以外に早く進める方法がない。ボイスが多い分、何度もやっていると面倒。 また一訓のチュートリアルは何周目だろうとスキップ不可。 声量が調整されておらず、大声のキャラはともかくBGMで聞こえにくくなるキャラもいる。せめて音量調整をつけてほしい。 使用できるキャラが少なめ この当時の原作の進行具合を考慮しても、高杉晋助や坂本辰馬といった元攘夷志士、志村妙・柳生九兵衛・月詠などの女性キャラ、本作のオリジナルキャラ2人等、他にプレイアブルにできそうなキャラはいるだけに残念である。 ただし代わりというべきか、彼らが本編ストーリーのボスとして出てくる専用ステージが存在している。 総評 ばかばかしさ全開の、『銀魂』らしいボードゲームに仕上がっている。アドホック対戦も可能なので、友達同士で盛り上がるにはいいだろう。 ただ、ボードゲームという特性上、1人で黙々と攻略を目指すようなゲームではない。原作らしさにこだわったネタ要素の徹底ぶりはキャラゲーとして及第点であるだけに、1人プレイでも楽しめる要素が欲しかったところである。 余談 初回特典はオリジナルドラマが収録された「ドラマDC(笑)」。「DC」はCDの誤植ではなくダウンロードコードのこと。 初期のタイトルは『銀魂無双六』だったが、さすがにまずかったのか『銀魂のすごろく』になった。 迅速な修正から、両社が示し合わせたうえでの『銀魂』らしいネタという可能性が高い。 なお初期タイトルの時点で既に読み方は「ぎんたまのすごろく」であった。しかし「双六(すごろく)」はともかく「無」を「の」と読ませるのは無理がある。(*7) 本作発売直前の『週刊少年ジャンプ』に載った話(第430訓)でも「こんな地味なゲームが売れるか」とバンナムに忍び込んでデータを改竄するというメタな荒業をかましている。 「なんでもテイルズオブっとけば売れる」とタイトルを『テイルズオブ銀魂のすごろく』に変更したり(*8)、その後も『テイルズオブマダオハザード』『テイルズオブスーパーマダオブラザーズ』とやりたい放題。 後に『サキよみジャンBANG!』にてバンダイナムコゲームスの担当者が当時の裏話を述べている。それによると担当編集者からネームのチェックを求められたものの、ネームとは名ばかりで既にペン入れがされており、事実上の事後承諾だったという。 なお2020年1月にアプリ『テイルズ オブ ザ レイズ』が『銀魂』とのコラボを実施しており、物理的な意味も含めて「テイルズオブ(られ)る」が公式で実現している。 PVで「派手な必殺技が無いからバンナムが毎回苦労してる(*9)」「スタイリッシュ侍アクション」「PS3なら真面目にやる」などとぶっちゃけていた。 しかし2018年にPS4/Vitaでアクションゲーム『銀魂乱舞』の発売が決まった。ジャンルはサムライ乱戦アクションで、上記でネタにされた無双シリーズの要素も存在している。 同作の発売の1ヶ月前には、アニメ『ポロリ編』にて前述の第430訓が『銀魂乱舞』とのタイアップ回としてアニメ化された。この回は著作権的な部分を含めて色々な意味でアニメ化が困難である見方が強かったため、多くのファンを驚かせた。 同回ではメインで取り扱うゲームが『銀魂乱舞』に置き換えられた他、「前回のゲーム」扱いとして原作漫画のメインだった本作についても触れられている。 また銀時が「キャラゲーは古来よりクソゲーの温床だ」と語る場面で、背景に『うしろのJ太郎』『ダッチオフ』『北家の拳』といったゲームが描かれている。
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ニコニコ動画/銀魂 2008-01-23 空知の予言 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1853280 東城歩は大変な合コンをぶち壊していきました http //www.nicovideo.jp/watch/sm2060423 攘夷が☆JOY http //www.nicovideo.jp/watch/sm2004904 【銀/魂MAD】粉雪でミツバ編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2004798 【手書きMAD】銀魂でギアスOP 反逆の晋助 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2018458 「ルパン・ザ・ファイヤー」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1995979 手書き ギンバランスdeダンス http //www.nicovideo.jp/watch/sm2004228 【手書きMAD】じょういのじかん http //www.nicovideo.jp/watch/sm1928291 【MAD】銀魂 エリンゲリオン http //www.nicovideo.jp/watch/sm1860247 【手書きMAD】金魂 BLOOD+ED 語り継ぐこと http //www.nicovideo.jp/watch/sm1878856 エリザベスのケーキをつくってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm1825352 戻る
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元ネタ:桃源郷エイリアン(銀魂 serial TV drama) 作:ヤジオーディエンス 呼んだ覚えはないのにね なぜか出てくる正義マン 正義マン 酸いも甘いもわからぬまま 今日も元気に清廉潔白さ やたら大きな口ぶりで 自己の評価は無限大 無限大 あれもこれもと粗探し 素っ頓狂にジャスティファイしたんならば 理想と現実を uh 無謀に ほら つなげているからさ ※ゼロサムゲームは続いてく そうそう僕らも譲れない 絶対正義に病みつきで もうどうしたって付き合えないやいや ☆一般論なんて 全然関係ない 世の中色々だ だ だ Bring about the worng, la la la, bring about the wrong If you just wanna fix anything to your frame No, no, no, no... 多様性とか言いながら 悦に入るのは倫理マン 倫理マン 自分基準で別け隔て 信じたままに公明正大さ 大きな主語を振りかざし 今日も見つけた不平等不平等 そこに居座るいやらしき 色情狂をゲットアウトしたいからと 理想と現実を uh 無謀に ほら つなげているからさ ゼロサムゲームの行く末は そうそう僕にもわからない 真偽のほどなど二の次で もうどうしたって無視しかないやいや ※繰り返し ☆繰り返し×2 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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登録日:2012/02/03(金) 11 29 17 更新日:2024/02/21 Wed 10 49 29NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ※DVDでは差し換え いいぞもっとやれ いつも心に白装束 どうしてこうなった やりたい放題 カオス サンライズの本気 スタッフ大暴走 パロディ 一覧項目 公式が病気 始末書もの 来いよJASRAC 板についた土下座癖 楽曲 腹筋崩壊 銀魂 TVアニメにもかかわらず、数々の下ネタや再現率の高いパロディ等で、多数の始末書を書きつつ、限界に挑戦しているアニメ銀魂。 その銀魂において、常に始末書ものになっている原因の1つが、他の番組や歌手の曲を原曲そのまま流すという行為である。 元々パロディの多い作品なのだが、本来は微妙にメロディ等を変えるのが一般的な中、 無駄にクオリティを高くする為に銀魂アニメ本編では、原曲がそのまま流れて視聴者の笑いを誘うのである。 原曲そのままをテレビ放送で使うこと自体は、テレビ局が楽曲に対して使用料を一括で払うシステムがある為比較的容易なのだが、 DVD/BRの映像ソフトになると話が別になる。 映像ソフト1枚が売れる度に莫大な使用料が発生する結果、利益が大幅に減り最悪赤字にもなる。 それを防ぐ為に映像ソフトでは、一般的なBGMの一部を変更したり、BGM自体を消す処置をしている。 これが原因でファンからは「銀魂はTV放送版が完全版」と言われる、本来とは逆の方式が生まれてしまった。 (因みに、AT-Xとキッズステーションの放送はTV版) 〇使用された楽曲(歌詞あり) CAT'S EYE(84話、214話) 杏里が歌う有名なあの曲。 ハードボイルドの回とキャサリンがメインだった回。 そもそもキャサリンのいたキャッツ・パンチ自体がパロディな訳だが……。 1回目では、次回予告の前のプレゼントコーナーに使用されたためスカパーでは流れず。 Get Wild(138話) CITY・HUNTERのED。 銀時が以前の万事屋を話す回(金丸登場回)、 銀時と古橋の合コンに挑んだ回想の場面で使われた。 同じサンライズ製作だから使われると思ったが、映像ソフトでは原曲は使われなかった。 余談だが放送した頃に小室哲哉が捕まったのは有名な話。 悲しみは雪のように(158話) 浜田省吾が歌うドラマ「愛という名のもとに」の主題歌。 このドラマの主要人物の1人がフィリピン嬢に騙されたあげく自殺してしまうという話をパロったセリフを銀さんが呟いたシーンで流れたが、 あまりにネタが古すぎて新八からもつっこまれていた。 君をのせて(161話、218話、286話) ラピュタのアレ。 1回目は寺門通OFC篇のシチュエーションバトルにて使用。 天空の城ラピュタというラブホが出た。 2回目はカニミソ姫の回にて使用。 因みに、ジブリは以前タマ菌回のナウシカのパロディに爆笑したとか……。 3回目は「何もねぇよ夏2015」にて使用。 ラピュタネタを挟む度に流され、銀時が「きたねぇ花火」になる際にはサビ部分が流れた。 Monkey Magic(161話、191話) ガンダーラ(161話) ゴタイゴが歌うドラマ西遊記主題歌。 1回目は君をのせて同様寺門通OFCのシチュエーションバトルにて使用されたが、 こちらは銀時が作った新番組ガンダーラ☆ブホテルのBGMだった。 因みに、OPは映像までパクり。 Monkey Magicの方は歌舞伎町野良猫篇にて再び使用。 ゴリラになった近藤が餌を取ってくる時に使われた。 ポリリズム(183話、184話) 人気投票篇にて結成された超パフュームの登場BGM。 ゴリラはフルチンでこの曲を踊っていた。 神田川(220話) 屁怒絽一家との銭湯(戦闘)回にて神楽が歌っていたがその直後男子風呂から悲鳴が聞こえそのままEDで使用。 BAD COMMUNICATION(221話、222) 寿限無寿限無(以下中略)ビチグソ丸登場回にて神楽と妙が名前を決める際に流れた。 そして、光闇戦記ファキナウェイのBGMでもある(後のB'z)。 空知得意のB'zネタの一環。 カッコ悪いI Love you(227話) SKET DANCEとのコラボ回にてスケット団の登場BGMに使用。 作中にてボッスンが「こっちはAKB主題歌だもんね」と見栄をはっていた。 OPのつもりで曲を書いたらEDだった。さわお涙目。 翔べ!ガンダム(234話) 蓮蓬篇にて桂が出撃する際に使用された。 原作でフミ子が「アニメの製作会社が同じだから訴えられてもうやむやにできる」と言っていたが、アニメでは良い意味でさらに酷い結果に。 Can Do(271話、272話) 黒子野太助の話で、271話の予告と272話の劇中で使用。 永遠ブルー(282話) テレビアニメ『聖闘士星矢』の初代EDテーマ。 この回は徹頭徹尾聖闘士星矢のパロで構成されており、トドメとばかりに聖闘士星矢の初代エンディングそっくりの映像まで作られた(しかもほぼ完コピ)。 某動画サイトには比較動画もあるので、気になった人は見てみよう。 ペガサス幻想(282話) テレビアニメ『聖闘士星矢』の初代OPテーマ。 イントロ部分が少し使われた(バックの映像は聖闘士星矢のオープニングそっくり)。 その後の怪談でもパロディが挟まれる度にイントロが流され、神楽の怪談に至っては原曲の歌唱付きで流れた。 〇使用されたBGM 戦え! 仮面ライダーV3(112話) 金魂篇に繋がるたま主役回のCパートからくり家政婦たま3にて流れた。 過去に50話のテコ入れ回にてプリキュアのパロディふたりはタマキュアをやって東映アニメーションと朝日放送からガチの苦情をもらった銀魂だが、 再び東映作品のパロディをやった結果「次やったら法的に訴える」と言われたのは有名な話。 劇場版で再度タマキュアのネタを出したのは秘密。 ドラゴンボール次回予告のBGM ドラゴンボールZ前回のあらすじのBGMとアイキャッチのBGM(全て119話) 土方が煙草を吸う為にハメック星に行く回にて使用された。 沖田役の鈴村健一はこの回をHDDに録画したらしい。 ドラクエのOP(170話) たまクエスト篇ラストシーンの白血球王の活躍のシーンにて使用された。 スタッフは態々これだけの為にHMVまでCDを買いに行ったとか。 たまクエスト篇は166話の次回予告~168話の冒頭にもドラクエのBGMを少ししかアレンジしないで流していた。 1stガンダムの次回予告のBGM(189話、233話、234話) 189話Aパートは映画公開が近いからそれのプロローグかと思いきや、ガンダムのパロディだった回(この回は本物のガンダムが出てきた)。 2回目は蓮蓬篇にて次回予告等にて使用。 ドリフ関連のBGM(193話) 神楽達が料理教室に行く回にて使用された。 カトちゃんケンちゃんに料理を作る設定の為ヒゲダンスやら8時だヨ!全員集合の主題歌やらが流れた為カオス全開だった。 お妙さんが「志村けんのブログはカッコいい」と言った結果、志村けんのブログへのアクセスが増加したらしい。 ultra soul(274話) お妙さんがかぶき町のご当地キャラクターとしてB zの稲葉浩志を挙げた際にインストゥルメンタルバージョンが流れた。 追記・修正は他作品のパロディをやりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさに「やりたい放題」の代名詞!だが!其処がいい! -- 名無しさん (2013-12-04 19 28 36) いくらなんでも訴訟までいくネタは自重しろよww -- 名無しさん (2013-12-04 19 32 47) それが銀魂クォリティ!!! -- 名無しさん (2014-03-07 18 16 39) それに見てるほうはすげぇ楽しい。 -- 名無しさん (2015-01-19 01 52 15) ある意味黒歴史www -- 名無しさん (2015-01-19 01 53 49) 見てるだけなら「いいぞもっとやれ」なんだがな。 -- 名無しさん (2015-02-06 00 17 04) 劇場版では北斗の拳ぽいのも使ってたなww -- 名無しさん (2015-02-07 00 36 17) イントロだけならアニメじゃないもあったな -- 名無しさん (2015-02-27 22 32 25) 始末書書くのを楽しんでるんじゃないろうか -- 名無しさん (2015-05-24 00 16 41) この手合いのパロディは大好きだが、ジブリみたいに笑って許してくれる相手ならともかく、東映みたいにガチギレする相手にはちゃんと許可取るか自重しろよとも思う。 -- 名無しさん (2015-05-24 03 14 52) ↑無断で作ったノリダーはいまだに許されてないからな。DVD欲しいのに -- 名無しさん (2015-05-24 03 48 00) 新八「神楽ちゃんがお通ちゃんと一緒にアイドル活動をする話がもしアニメ化されたら、HDZ48やGKB48の元ネタのAKB48の楽曲や制作会社がサンライズつながりでラブライブやアイカツの楽曲を使うのはさすがにやばいと思うねぇ・・・。」 -- 名無しさん (2015-06-07 19 45 30) ↑神楽の中の人的に考えてアイマスじゃね? -- 名無しさん (2015-06-07 19 57 56) ペドロさんの中の人つながりで私にいい考えがある超ロボット生命体の総司令官やニセコイやワイルドスピードのコラボねたもやってほしいです。 -- 名無しさん (2015-06-07 21 41 12) ↑それは声優ネタでは… -- 名無しさん (2015-06-07 22 00 38) ↑↑新八「その手があ・・・って良くねえよ!!んなことしたら神楽ちゃんに殺されるの僕だから!!」 -- 名無しさん (2015-06-09 20 48 17) 星矢ネタの時にはペガサス幻想もパロってたよな -- 名無しさん (2015-08-15 19 50 15) 黒バスwww -- 名無しさん (2015-08-16 10 22 18) ↑6それはもっとやばい。理由は銀さんがそれを知ったら「アイドルマスターって、女になった俺の中の人が出演してたゲームだよな?だけど女になった俺の中の人はプリティーリズムシリーズに出演してたから、アイドルマスターの楽曲だけじゃなくプリティーリズムシリーズの楽曲も使ったらどうなんだ?」って口にしそうだから。 -- 名無しさん (2015-08-28 20 55 39) 聖闘士星矢に至ってはOP EDの両方を流す始末(笑) -- 名無しさん (2016-07-29 13 33 12) ↑ソフト版だとカイエーンのテーマに差し替えられてる。 -- 名無しさん (2016-07-29 15 20 16) ↑4 アニオリでもいいから銀魂アニメで「アイカツ!」ネタやって欲しかったと思うのは内緒 -- 名無しさん (2016-12-15 18 17 53) ↑頭の中で「本当にそんなことをやったら銀魂のスタッフの皆様がアイカツのスタッフの皆様に殺されるぞ。」ってプラカードを持ったエリザベスがスタンバってるぞ。 -- 名無しさん (2016-12-16 13 43 04) 深夜に移って早速ラブライブやってくれました。サンライズパネェ -- 名無しさん (2017-01-10 02 25 28) 長谷川バスターの回でキン肉マンGo Fight!が流れてた気が… -- 名無しさん (2017-11-09 16 45 38) 燃え上が〜れ、ガン♪ム〜 -- 名無しさん (2018-08-22 09 16 54) 再放送がやっていたのだが、ガンダーラ・ブホテルのモンキーマジックがまったくのオリジナル曲に差し替えられていた・・・。 -- 名無しさん (2018-08-22 09 40 52) 銀魂のTV版が完全版と言われるのは作画の差し替えが円盤で殆んどないのも理由だったりする。 -- 名無しさん (2019-02-17 14 03 15) セイントセイヤ~♪ -- 名無しさん (2020-06-07 21 12 59) 最終的には、ここにドラゴンボールZの前期OPが書かれるのか・・・。。 -- 名無しさん (2021-08-15 23 17 10) パロディではないけど、芙蓉編では「ロッキーっぽいテーマ」が流れてたね。(原作ではロッキーのテーマそのまま) -- 名無しさん (2021-08-16 00 10 02) キャラクターが歌ったパターンとして「千の風になって」と「ドラえもんのうた」もあるよね -- 名無しさん (2024-01-09 08 51 46) 名前 コメント
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【銀魂】 坂田銀時 NO. タイトル 作者 登場人物 時刻 000 OP 柳生宗矩、柳生十兵衛、志村新八、村山斬(見せしめ) 不明 015 人の名前聞いて笑うとか失礼だ ◆NIKUcB1AGw 剣桃太郎 一日目 深夜 054 街角の小さな出来事~通りすがりの義理と人情物語~ ◆C1mr6cZSoU 剣桃太郎、岩本虎眼、藤木源之助 一日目 早朝 101 義士達に更なる試練を ◆cNVX6DYRQU 足利義輝、犬塚信乃、剣桃太郎、坂田銀時、塚原卜伝、宮本武蔵、富田勢源、辻月丹 一日目 朝 志村新八 NO. タイトル 作者 登場人物 時刻 000 OP 柳生宗矩、柳生十兵衛、坂田銀時、村山斬(見せしめ) 不明 024 決意と誤解のあいだ ◆cg3sIEBpCI 一日目 深夜 041 魔境転生 ◆cNVX6DYRQU 柳生十兵衛、三合目陶器師 一日目 黎明 057 昔飛衛と言う者あり ◆F0cKheEiqE 柳生十兵衛、伊藤一刀斎、近藤勇 一日目 黎明 094 偸盗/藪の中 ◆F0cKheEiqE オボロ、柳生十兵衛、犬塚信乃(男)、足利義輝 一日目 早朝
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概要 前回からの変更点 説明チャレンジボス ボスにいどむ れんさコンボ アシスト 召喚の書種類と入手方法 本の切れはし・???の書 チャレンジPチャレンジPガチャ チャレンジPの計算式(要検証)撃破報酬 挑戦報酬 獲得経験値 撃破報酬 チャレンジボス情報ボスのHP ハートの数 限定ミッション このイベントに関連する特攻対象カード コメント等お待ちしています! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 【開催期間】2021年01月25日(月)15:00~01月31日(日)23:59 (チャレンジPガチャのみ~02月01日(月)23:59まで) 前回のイベントの仕様をもとに記載しています。前回の仕様が誤ってそのまま記載されているかもしれませんので、イベント開始前に詳細を再確認して下さい 概要 他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「メガサタン」が貰えるイベント。 「メガサタン」は★7へんしんが可能。 ☆7までへんしんさせるには 【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材(サターンティアラ)×5 【☆6】本体×5 が必要。(ワイルドさんを使わない前提) 前回からの変更点 ここのところ、やるき30消費時はずっと「2ターン、スキル発動4体」であったが、 今回は久々に「3ターン、スキル発動3体」に変更された。 3ターンあるので今回はきいろいサタン系のスキルを有効に使用できる。 公式生放送によると、今後は最初期の「1ターン、スキル発動6体」を含めて開催ごとに変更していきたいとのこと。 説明 チャレンジボス 「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。 召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。 ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、 残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。 (一度に過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない) ボスに挑戦したときの制限時間はないが、ターン数の行動制限がある。 なぞり消しをすると1ターン経過。 制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。 スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。 「敵の行動まで終えてからターンエンド」するため、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンでも発動する。 状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。 難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに 次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。 攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。 シンプルに、ターン制限内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。 ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。 ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、 撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。 ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。 また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。 ボスにいどむ 「やるき」の使用量は、「10」または「30」から選択する。 「やるき30」の場合、スタメンのキャラからランダムで3体が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、 入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。 挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、 「やるき10」で一発で余裕で倒せるボスを無理に「やるき30」で倒す必要はない。 れんさコンボ なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。 マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。 アシスト ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。 アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。 アシストする側は、自分のボスと同じように、「やるき10」または「やるき30」でボスに挑戦できる。 そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。 また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。 (素材ぷよややるき草は得られない) 撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。 自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。 なお、この「ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分」は、挑戦中にHPゲージを0にして直接ボスを撃破しないともらえない。 たとえば自分とアシストが同時に挑戦して、半分ずつ減らしターンエンドして、合算したらHPがなくなっていた場合は ボスを撃破したことになるものの、誰も直接ボスを撃破していないので、「ボスを呼び出した本人がもえらる分」のみ獲得できる。 逆に、複数人が同時に挑戦してHPゲージを0にした場合は、その全員が「撃破した本人がもらえる分」を獲得できる。 誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。 ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、 ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、 マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく 無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。 召喚の書 「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。 まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。 これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。 これらの召喚の書は、追加された順に使用することになる。 これと別枠の所持アイテムとして「すてきな召喚の書」があり、任意のタイミングで激辛のボスを召喚できる。 種類と入手方法 種類 効果 入手方法 召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかのチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬 ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 1時間30分ごと切れはしを5つ集めるボス撃破報酬(まれに入手) すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 限定ストーリー閲覧 魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚 1日10回まで任意で使用 本の切れはし・???の書 アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず 「本の切れはし」を獲得する。(「やるき10」で1つ、「やるき30」で3つ) これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。 「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、 鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、 所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。 要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。 「???の書」は前述の通り、ボスの撃破報酬としてももらえる。 チャレンジP ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。 獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。 獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。 挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。 逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。 撃破報酬は「やるき10でいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。 なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。 ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。 チャレンジPの詳しい計算式は後述。 チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。 チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。 チャレンジPガチャ 1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。 箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。 獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。 10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。 中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、 今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。 箱によって中身が異なるため、 たとえば6回目までしか入っていない「メガサタン」を1枚でも取り逃すと、 それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。 ☆5を☆6にするために5枚必要な専用へんしん素材「サターンティアラ」が6箱目までであることにも注意。 くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してから次の箱に進もう。 「メガサタン」「サタンサターン」が入った6箱目までの中身を全部取るには「85,000P」必要。 魔導書と100点テストが入った7~9箱目までの中身を全部取るには「60,000P」必要となる。 以下、前回のイベントの仕様をもとに記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい 報酬の総数 1箱目 100個 2〜6箱目 150個 7〜9箱目 200個 10箱目以降(エクストラ箱) 300個 箱名称 当たり賞品 数 1箱目 【☆5】メガサタン(※) 1個 【☆6】サターンティアラ 5個 2~6箱目 【☆6】サタンサターン(※) 1個 【☆6】サターンティアラ 1個 7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個 8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個 9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個 1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個 7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個 1~9箱目 魔導石×1 1個 10ぷよP 5個 全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個 10箱目以降(エクストラ箱) 【☆5】スキルプースラ 1個 【☆3】黄の秘伝書 1個 5ぷよP 4個 (※)報酬キャラの本体カード。 ☆7にへんしんさせると、ドリームサタンになる。 チャレンジPの計算式(要検証) 撃破報酬 撃破報酬は、やるき10・30にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。 これはレベルや難易度に応じて上昇する。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。 挑戦報酬 挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。 中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。 同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。 挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。 「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。 HPゲージ半分を削った場合は50%、 HPゲージ2本を削った場合は200%とする。 「やるき30」でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。 ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。 これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。 たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に「やるき30」でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3)) 挑戦報酬は0ダメージ撤退したとき、基礎点 90Pを3倍(「やるき30」時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 334P 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(「やるき30」時倍率)にして 367P + 各レベルの撃破報酬 各レベルの撃破報酬 ※やるき10・30にかかわらず撃破報酬をそのまま記載 レベル 中辛 辛口 激辛 1 90 180 450 2 90 180 3 90 181 452 4 90 181 453 5 91 182 455 6 91 182 456 7 91 183 457 8 91 183 458 9 184 460 10 94 188 11 94 189 472 12 94 189 474 13 95 476 14 95 191 478 15 96 192 481 16 96 193 483 17 97 194 485 18 97 195 487 19 98 196 490 20 100 500 21 103 207 517 22 106 213 534 23 110 220 551 24 113 227 568 25 117 234 586 26 120 241 603 27 124 248 28 127 255 637 29 131 262 30 134 269 672 31 138 276 690 32 141 286 33 145 289 724 34 148 296 741 35 152 303 751 36 155 310 37 159 317 763 38 324 810 39 166 828 40 169 41 172 345 862 42 175 351 879 43 179 358 44 182 365 913 45 186 372 931 46 189 379 948 47 193 386 965 48 196 393 982 49 200 400 1000 50 202 404 51 203 405 1013 52 203 1015 53 204 407 54 204 408 1021 55 205 409 1024 56 206 410 1027 57 206 411 58 412 1033 59 207 414 1036 60 208 415 61 208 417 1041 62 1043 63 1046 64 209 65 210 1052 66 211 422 1055 67 211 423 1058 68 212 1061 69 213 70 213 427 71 214 428 1070 72 214 429 1072 73 430 1075 74 215 431 1078 75 216 1081 76 217 433 77 217 434 78 218 1090 79 219 437 80 438 81 1099 82 220 1101 83 221 84 221 85 222 444 1110 86 222 1112 87 223 446 88 447 1118 89 449 1121 90 225 1124 91 225 451 1127 92 225 93 226 453 1132 94 454 1135 95 455 96 228 456 97 228 98 229 1147 99 230 1150 100 101 626 102 232 103 104 233 466 獲得経験値 経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ やるき10 1300 1900 2600 3300 やるき30 1620 2470 3380 4290 撃破報酬 数 賞品 10体 あかいワイルドさん(30) 20体 あおいワイルドさん(30) 30体 みどりワイルドさん(30) 40体 きいろワイルドさん(30) 50体 むらさきワイルドさん(30) 60体 あかいワイルドさん(40) 70体 あおいワイルドさん(40) 80体 みどりワイルドさん(40) 90体 きいろワイルドさん(40) 100体 むらさきワイルドさん(40) チャレンジボス情報 難易度 ボス 中辛 【☆5】メガサタン 辛口 【☆6】サタンサターン 激辛 【☆7】ドリームサタン ボスのHP + 中辛 中辛 レベル HP 2 44360 58 12387740 67 18448960 75 23836720 92 35285700 99 40000000 129 75510200 200 300000000 + 辛口 辛口 レベル HP 1 30000 3 81000 36 3555860 53 12628560 62 21114280 67 25828560 77 35257140 100 40000000 103 67265300 108 86040800 150 300000000 + 激辛 激辛 下記は前回開催時。 レベル HP 1 1000000 3 1200000 10 2000000 18 5555555 19 6000000 22 10869540 27 10896540 31 12551720 37 15034480 39 15862060 43 17517240 46 18758620 47 19172400 48 19586200 49 20000000 50 35000000 51 38367340 53 45102040 54 48469380 57 58571420 58 61938760 60 68673460 61 72040800 63 78775500 64 82142840 65 85510200 66 88877540 67 92244880 69 98979580 70 102346920 72 109081620 74 115816320 76 122555020 78 129285700 79 132653060 81 139387740 82 142755100 86 156224480 93 179795920 94 183163260 98 196632640 99 200000000 103 305500000 104 324000000 106 361000000 108 398000000 109 416500000 111 453500000 115 527500000 116 546000000 119 601500000 123 675500000 124 694000000 125 712500000 126 731000000 200 2100000000 ※以前のHPも併記している。 ※ゲージ1本分のHPを記載。 ※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。 ハートの数 レベル 1~49 50~99 100~149 150~ 中辛 1個 2個 3個 辛口 2個 3個 4個 激辛 3個 4個 5個 限定ミッション + ミッション 条件 報酬 やるきを30消費 各色王冠ぷよ×5 やるきを60消費 やるきそう(100) やるきを90消費 各色彗星ぷよ×3 やるきを120消費 まりょくの水MAX やるきを150消費 各色彗星ぷよ×3 やるきを180消費 やるきそう(100) やるきを210消費 各色土星ぷよ×1 やるきを240消費 まりょくの水MAX やるきを270消費 各色土星ぷよ×1 やるきを300消費 魔導石2個 1回アシスト依頼 シルバーチケット×5 3回アシスト依頼 ゴールドチケット×3 5回アシスト依頼 プレミアムチケット×1 ☆6サタンサターンにへんしん プレミアムチケット×1 ☆7ドリームサタンにへんしん 魔導石5個 このイベントに関連する特攻 対象カード 銀魂シリーズ 銀魂コラボシリーズ 神楽 坂田銀時 志村新八 定春 高杉晋助 近藤勲 沖田総悟 桂小太郎 エリザベス 土方十四郎 アルル ver.神楽 シェゾ ver.銀時 クルーク ver.新八 ラグナス ver.真選組 エコロ ver.桂 神楽 ver.アルル 坂田銀時 ver.シェゾ 志村新八 ver.クルーク エリザベス エリザリス 攻撃力8倍 コメント等お待ちしています! ドリームサタンが女装に見える。 -- 名無しさん (2021-01-25 19 23 31) 「ふつうにいどむ」「全力でいどむ」が使われていたのは第2回までで、第3回からは「やるき10でいどむ」「やるき30でいどむ」になったのに、このWikiはいつまで「ふつうにいどむ」「全力でいどむ」を使い続ける気なんだろう。 -- 名無しさん (2021-01-25 19 33 16) 今日で終わりだよ -- 名無しさん (2021-01-25 19 45 37) 銀魂関係なくね?60周年用のネタだったのかな? -- 名無しさん (2021-01-25 21 55 03) うちにあるセガサターンは黒いので、白い服のサタンサターンにどうにも違和感を感じてしまう。 -- 名無しさん (2021-01-27 03 01 36) 今回「すてきな召喚の書」を入手する方法はあるんだろうか。 -- 名無しさん (2021-01-29 16 34 58) 名前 コメント
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登録日:2012/01/21(土) 00 01 21 更新日:2022/03/27 Sun 10 57 49NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 HANNIBAL SACCYAN ※ご覧の番組は銀魂です。 ※木曜夕方18時です。 アッー! テコ入れ ホラー 全米42州で上映中止 小林ゆう 小林ィ! 恐怖 日向真奈美 決して1人で見ないで下さい 猿飛あやめ 踊る大捜査線 銀魂 銀魂テコ入れ SACCYANは、銀魂第50話に登場した劇中劇…と言うか、テコ入れ案の一つ。 元ネタは… HANNIBAL 日向真奈美(踊る大捜査線) 【内容】 猿飛あやめが銀時達に提示した、番組テコ入れ案の一つ。 何処かで拘束されている「あやめ」… 銀時が万事屋の扉を開けると、神楽と新八の惨殺体が! 惨殺されるお妙… お登勢とキャサリンの死体… 血まみれのヅラの死体… 飛び交う鞭! 「小林ィ!小林ィ!」 墓場で磔にされたマダオの死体… 磨かる包丁… そして… 「アッー!!」 【登場人物】 猿飛あやめ 拘束された殺人鬼。 歯を矯正している。 普段はドMだが、今回はドS。 坂田銀時 あやめにM強調されている主人公(?) 「アッー!!」 神楽 あやめに惨殺された 志村新八 あやめに惨殺されt(ry 志村妙 あやめに惨殺さr(ry 桂小太郎 あやめに惨殺s(ry お登勢 あやめに惨s(ry キャサリン あやめにz(ry マダオ あやめn(ry 土方十四郎 松平片栗虎 【備考】 アニメ銀魂第50話「節目節目に気合いを入れ直せ」では、番組の行く末を心配した銀時達がテコ入れ案を出し合うと云う内容である。 あやめが挙げたこの案は… 非常にグロい。 これからこのエピソードを観る者は、注意するべし。 決して1人で追記修正しないで下さい △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 死体役の皆様&銀時「悪夢だああ!!って言葉しか浮かばないんですけどおお!!」 -- 名無しさん (2015-05-01 08 34 50) 名前 コメント
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Blu-ray 銀魂 THE FINAL(完全生産限定版)/Blu-ray 銀魂 後祭り2023 発売日:8月4日・8月16日 ・Disc1「銀魂 THE FINAL」本編映像 ・Disc2「銀魂 THE SEMI-FINAL」万事屋篇 真選組篇 ・Disc3特典CD ・キャラクターデザイン・竹内進二 描き下ろし三方背BOX デジケース ・「銀魂 THE FINAL」本編副音声 ・「銀魂 THE SEMI-FINAL」万事屋篇 真選組篇副音声 ・特製ブックレット ・劇場版パンフレット縮刷版 ここを編集 2021年1月公開。銀魂の劇場完結編。プライムビデオが配信開始。2021年8月、Blu-rayが発売。 https //wwws.warnerbros.co.jp/gintamamovie/ 監督 宮脇千鶴 監修 藤田陽一 原作 空知英秋 脚本 宮脇千鶴 絵コンテ 宮脇千鶴、藤田陽一、みなみやすひろ、石川真理子、水野春香、進藤陽平 演出 みなみやすひろ、石井章詠、榎本守、永岡智佳、石川真理子、池野昭二、馬引圭、宮崎修治、進藤陽平 キャラクターデザイン・総作画監督 竹内進二 デザインワークス 中村ユミ 作画監督 鈴木ひろみ、田中智子、尾崎正幸、平岡雅樹、米山浩平、高倉香恵、一ノ瀬結梨、中村ユミ、今岡大、石川真理子、森円美、諏訪可奈恵、嶋謙一、岡郁美、川崎玲奈、大西陽一、和田伸一、皆川愛香利、北原広大、佐々木洋平 作画監督協力 小川玖理周、三橋妙子、奥谷周子、橋口隼人、板倉和弘、西島加奈、小金丸篤美、杉田葉子、林央剛、永田善敬、原由美子 エフェクト作画監督協力 橋本敬史 デザイン協力 高倉香恵、嶋謙一、石川真理子、菊池晃 美術監督 間庭奈美、福島孝喜 美術監督補佐 大黒瑞稀 色彩設計 歌川律子 撮影監督 寺本友紀 撮影監督補佐 渡辺瞳 3DCGディレクター 鈴木知美 3DCGプロデューサー 露木祐治 3DCGプロダクションマネージャー 木村亮介 スクリプト開発 新井拓己 プラグイン協力 北村浩久 テクスチャ協力 由佐玲菜 特殊効果 石橋啓 特殊効果協力 山川明子 編集 瀬山武司、白石あかね 音響監修 小林克良 音響監督 高松信司 音響効果 武藤晶子 サウンドミキサー 野口あきら 音響効果助手 小山健二、小川大貴 録音助手 堤航平、三好紗恵 音楽 Audio Highs 題字 若鍋竜太 アニメーション制作 BN Pictures プライムビデオ:銀魂 THE FINAL 監督宮脇千鶴 主演:杉田智和, 阪口大助, 釘宮理恵 再生時間 1時間43分 初公開日/初回放送日 2021/01/08 ■関連タイトル Blu-ray 銀魂 THE FINAL 完全生産限定版 Blu-ray 銀魂 後祭り2023 初回仕様限定版 映画「銀魂 THE FINAL」オリジナル・サウンドトラック 銀魂公式ファンブック「広侍苑」 Blu-ray 銀魂 銀祭り2019 仮初回仕様限定版 空知英秋特集号 ジャンプ流! 2016年 12/15号 原作コミック 空知英秋/銀魂 1巻 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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【作品名】銀魂 【ジャンル】アニメ 【先鋒】宇宙戦艦with坂本辰馬&陸奥他快援隊員&坂田銀時&志村新八&神楽 【次鋒】宇宙戦艦with高杉晋助&鬼兵隊員 【中堅】竜宮城with乙姫&亀兵士 【副将】レイ 【大将】TAGOSAKU(暴走状態) 【先鋒】宇宙戦艦with坂本辰馬&陸奥&快援隊のみなさん&坂田銀時&志村新八&神楽 【属性】宇宙戦艦に乗った商人と万事屋 【大きさ】戦艦並み 坂本は成人男性並み 【攻撃力】大砲数十門装備。一発一発で直径数十mの爆発が起きる。射程は1kmくらい 坂本の攻撃力は拳銃装備した達人並み 【防御力】戦艦だし、同等の装備の戦艦と戦闘できる程度の防御力はあるだろう 【素早さ】惑星間どころか星系間飛行すら可能 坂本の反応は達人並み 【長所】でかい 坂本は俺的に好きなキャラ 【短所】地球に来ては片思いのお姉さんにゴールデンスピリットを蹴られる日々 【備考】とりあえず運転は坂本一人に任せ、数名の護衛を置いて残りの連中は侵入者排除に向かわせる 【戦法】距離を取って大砲発射 中に入ってきたら以下の連中で応戦する 【名前】陸奥 【属性】快援隊副官 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力~素早さ】ショットガン所持した達人並み 【長所】意外と可愛い 【短所】陸奥宗光は土佐藩出身ではないのですが 【名前】快援隊のみなさん 【属性】商人 【大きさ】成人並み 【攻撃力~素早さ】鍛えた成人並み 【長所】200人くらいいる 【短所】個人名なんて無い 【名前】坂田銀時 【属性】万事屋店長 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】飛び蹴りで乗用車を爆砕し、コンクリートの壁に穴をあける 木刀「洞爺湖」所持 以下はやったことの羅列 ・体長30mのタコを一発で撲殺 ・人間を二人まとめて数十m吹っ飛ばす ・木刀に鋼鉄の糸(次鋒参照)をからめ、地上10mほど上空を飛ぶ戦闘ヘリを地面めがけ叩きつけ粉砕 ・戦艦の大砲に突き刺して発射を阻止 【防御力】めっちゃタフ。成人男性が数十m殴り飛ばされるパンチを数十発食らったり、銃で腹と肩を打ち抜かれたり、 脳天にクナイが突き刺さったりしても戦闘続行。 直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた 【素早さ】神楽と同等かそれ以上。岡田似造と至近距離戦闘可能 ヤクザ30人ほどをボコボコにできる 10mほどジャンプして、上空を飛ぶ軍用ヘリのコックピットのガラスに河上をぶつけて粉砕 【特殊能力】霊的攻撃耐性あり 【長所】台詞がかっこいい 【短所】攻撃力微妙 マダオ キョン 【名前】志村新八 【属性】下級武士の息子 【大きさ】男子高校生程度 【攻撃力】達人並み(作者いわく「相当強い不良3人分」) 剣持ってたら相当強いがこの状態では持ってません 【防御力】直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた 腹を思いっきり神楽レベルのパワーのやつに踏まれたが戦闘続行可能 【素早さ】達人並み 作者いわく「相当強い不良3人分」。劇中でも侍数人と互角に戦闘 【長所】ツッコミ要員 【短所】地味 ユズヒコ 春原陽平 【名前】神楽 【属性】宇宙三大傭兵部族「夜兎族」の少女 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】パンチやキックでコンクリートの壁に穴をあける 素手で銀時の「洞爺湖」をへし折った 真正面から走ってくるパトカーを抑え込めるパワーの持ち主 から傘の形をしたマシンガン所持 【防御力】ピストルで撃たれた後バイクにはねられたが行動続行可能。から傘は銃弾をも防ぐ強度 直径100mほどの爆発を超至近距離でくらい、さらに80mほど落下したが生きていた 【素早さ】1m先から飛んできた拳銃の弾三発を右手、左手、歯でキャッチできる(反応は常人の1000倍 ただしこれ算出したの柳田) 10mほど先から飛んできたマシンガンの弾を簡単に避けられる 静止衛星軌道から発射されたレーザーを回避したやつをボコボコにできる沖田と戦闘可能 全速力で走る車に後方から追いついたほど足が速い 【長所】遠距離でも近距離でも戦闘可能 くぎゅうううう。 【短所】太陽の光に弱い 【次鋒】宇宙戦艦with高杉晋助&鬼兵隊の皆さん 【属性】テロ集団の宇宙戦艦 【大きさ】先鋒の宇宙戦艦と同程度 【攻撃力~素早さ】先鋒の宇宙戦艦と同程度 高杉は刀所持した達人並み(反応は銀時程度か) 【長所】テラコヤス 【短所】キャラグッズ売れすぎ 【備考】運転は高杉がして、数名の護衛を置いて、残りの連中で侵入者排除 【戦法】先鋒といっしょ 侵入されたら以下のやつが戦う 【名前】鬼兵隊員の皆さん 【属性】テロリスト 【大きさ】成人並み 【攻撃力~素早さ】真剣所持した侍並み 【長所】こいつらがやっぱり200人程度いる めんどうなのでこの中に武知変平太もいるということで 【短所】この時点では神威とかはいない 【名前】岡田似蔵with屁蛾煉 【属性】人斬りwith空を飛べる原付バイク 【大きさ】成人並み+原付バイク 【攻撃力】紅桜(左腕と一体化した刀)での戦艦を真っ二つに斬って破壊した 平手打ちで人間数人を数十m跳ね飛ばす 【防御力】紅桜に侵食されており欠損した部分は刀が侵食して補強する 刀で顔面を斬られたが戦闘続行可能。銀時に洞爺湖で数十回殴られても戦闘続行 【素早さ】戦艦からの砲撃を数mの距離から回避しながら戦艦に近づき攻撃可能。それ以外は銀時と同程度か 達人でさえ抜き身の瞬間も見えない居合い斬りができる 【長所】視覚以外の五感が発達している 【短所】盲目 なんか死んだっぽい 【名前】来島また子 【属性】鬼兵隊員 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】二丁拳銃装備した達人並み 【防御力】岡田に跳ね飛ばされてコンクリ製の壁に激突し気絶 他は達人並み 【素早さ】神楽と至近距離戦闘可能 【長所】可愛い 【短所】元ネタは高杉より20歳近く年上のおっさん 【名前】河上万斉 【属性】鬼兵隊員兼アイドルの音楽プロデューサー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】三味線に仕込んだ直刀所持 銀時やバズーカで撃たれて焦げただけのやつの体を刺し貫いた 三味線には長さ10mほどの鋼鉄の糸が張っており、銀時を捕縛し締め上げることも可能 【防御力】銀時に洞爺湖でぶん殴られたうえ軍用ヘリのコックピットガラスを粉砕する勢いで叩きつけられても戦闘続行 10mほど落下して半径10mほどの爆発に巻き込まれたが生存 【素早さ】銀時とチャンバラ出来る 【長所】お主の心意気・・・気に入ったでござる 【短所】おいこら君、ちゃんとそのヘッドホンはずしなさい 【中堅】竜宮城with乙姫&亀兵士達 【属性】宇宙人と戦闘城塞(ラピュタ的な感じ) 【大きさ】広さ都市サイズ×高さ500m程度 乙姫は身の丈2mくらいある 亀兵士どもは成人並み 【攻撃力】 玉手箱という一辺2mほどの箱を数百個積んでいる この中から出る煙は一瞬で10mくらいの範囲にひろがり、その中にいた人間はあっという間に60歳ほど老けてしまう。宇宙人にも効く 乙姫は達人並み、亀兵士はマシンガン装備した軍人並み 【防御力】大きさ相応 宇宙空間や海底でも傷つかないぞ 乙姫と亀兵士はそれぞれ達人並み 【素早さ】惑星間移動可能 乙姫と亀兵士は達人並み 【特殊能力】亀兵士が300人くらいいる 【長所】老化能力 【短所】乙姫がすげーブス でも改心した後はそこそこ可愛い 【戦法】乙姫が竜宮城を操縦し敵の上へ行く あとは玉手箱投下しまくり 中に乗り込まれたら亀兵士で応戦 【副将】レイ 【属性】幽霊 【大きさ】若い女性程度 【攻撃力】大きさ相応の女性並み 【防御力】物理攻撃無効、常人不可視 【素早さ】大きさ相応の女性並み 【特殊能力】人間に憑依してジョジョのスタンドみたいに取りついた相手を強化できる 操って自殺させたりはできない 【長所】中の人がアレン・ウォーカー 【短所】完璧な分け要因 【大将】TAGOSAKU(暴走状態) 【属性】最強の霊(スタンド) 【大きさ】身長5m程度の人型 【攻撃力】大きさ相応の成人男性並み。 【防御力】大きさ相応の成人男性並み。 物理攻撃透過、不可視。 【素早さ】大きさ相応の成人男性並み。移動描写皆無。 【特殊能力】 憑依 他人の体に憑依し、支配できる。憑依された者の元々の身体能力は底上げされる。ちなみに憑依されると髪型も性格も閣下になる。 魂吸収 常時発動の広範囲にわたる魂吸収攻撃。 生物と幽霊に対して有効。 最初の方こそ人里(周囲一帯の山含む)にしか効果が及ばなかったが、負の情念の積み重ねにより範囲が広り続け惑星すべてを侵食してしまう。(これは未遂) 描写を見る限りだと魂だけでなく肉体も吸収できる模様。霊的耐性がある(と思われる)銀時の魂も肉体から引き剥がしていた。 【長所】魂吸収という、通常の「銀魂」では考えられない能力 倒すには除霊するか惑星ごと粉砕するしかない 【短所】妻の涙が当たって成仏 【戦法】魂吸収 参戦 vol.86 430-433 vol.88 384 銀魂考察1 sage 2009/08/22(土) 11 04 16 ID NqGGc0mv 銀魂(アニメ)考察 副将が分けるか大将が勝てる場合は略 ○俗・さよなら絶望先生 【先鋒】ほぼ同時に雌雄が決するので分け 【次鋒】岡田投下勝ち 【中堅】押しつぶし勝ち ○巨人のドシン 【先鋒】分け 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】分け 【大将】無生物分け ×聖飢魔Ⅱ 【先鋒・次鋒】侵入されて片っ端から倒され負け 【中堅】悪魔は寿命長いだろう。侵入負け 【副将】謎ビーム負け ×機動戦士ガンダムSEED スターゲイザー 【先鋒・次鋒】飛びながらビームライフル負け 【中堅】侵入されて負け 【大将】中の人殺して勝ち ○ぱられルンルン物語 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】岡田に攻撃させて勝ち 【中堅】老化→押しつぶし勝ち ×ニューマンアスレチックス 【先鋒・次鋒】ビームで削られて負け 【中堅】玉手箱落としまくって勝ち 【副将】謎ビーム負け ×キングコング2 【先鋒・次鋒】弾丸負け 【中堅】侵入負け 【副将】謎ビーム負け ○婦警さんはスーパーギャル 【先鋒】適当に砲撃して勝ち 【次鋒】片っ端から凍らされて負け 【中堅】分け ○イナズマン 【先鋒】砲撃勝ち 【次鋒】物理無効分け 【中堅】寒くて兵士が下りられない、分け 【副将】運命操作負け 385 銀魂考察2 sage 2009/08/22(土) 11 06 54 ID NqGGc0mv 銀魂考察続き 雑なので間違っているかも ○ウルトラファイト 【先鋒・次鋒】砲撃勝ち 【中堅】老化勝ち ○デビルサマナー 【先鋒~副将】分け △劇場版仮面ライダー555 パラダイスロスト 【先鋒・次鋒】侵入されて負け 【中堅】オルフェノクにはきかんだろうがまあ押しつぶせる。勝ち ○まじかる?ぽか~ん 【先鋒】圧勝 【次鋒】岡田に攻撃させて勝ち 【中堅】侵入負け 【大将】中の人が一瞬で死んで勝ち TAGOSAKU便利でいいなあ ×クトゥルフの叫び声 【先鋒】爆炎で焼いて勝ち 【次鋒】侵入され負け 【中堅】音で全員失神して負け 【副将】銀魂負け。じゃなかった、銀の玉負け 【大将】惑星破壊負け ○モンスターハンター 【先鋒】銀さんに攻撃させて勝ち 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】咆哮は効かない。押しつぶし勝ち ×マジック・ザ・ギャザリング 【先鋒・次鋒】侵入負け 【中堅】人じゃないので侵入負け 【大将】惑星破壊負け ×クレしんパラダイス 【先鋒】高層ビルで殴られて負け 【次鋒】東京タワーで殴られて負け 【中堅】人外。侵入されてオナラ負け 【大将】非生物分け △ストリートファイターⅢ 【先鋒・次鋒】硬すぎ分け 【中堅】老化勝ち ○柳田理科雄のスーパーロボット最強決定大戦! 【先鋒】時間切れ勝ち 【次鋒】岡田に攻撃させて勝ち 【中堅】侵入負け ○Dears 【先鋒】圧勝 【次鋒】砲撃勝ち 【中堅】ババアになっても能力はある(と思う)ので全員落とされて負け △CAPCOM FIGHTING Jam ストⅢといっしょ 386 銀魂考察3 sage 2009/08/22(土) 11 12 04 ID NqGGc0mv 銀魂考察続き いま思ったんだが、このテンプレ、乗客をここまで詳しく書く意味はあったんだろうか・・・。 ○エンジェルハウリング 【先鋒・次鋒】分け 【中堅】老化勝ち ×ガンガンヴァーサス 【先鋒・次鋒】銃負け 【中堅】老化勝ち 【副将】完敗 ×スーパーボンバーマン2 【先鋒・次鋒】硬すぎ分け 【中堅】体当たりで侵入されて負け 【大将】非生物分け ×ドラゴンクエスト6 幻の大地 【先鋒~副将】死の踊り負け ×フィリム 超吸血鬼幻想譚 【先鋒~中堅】侵入負け ×キングオブザモンスターズ 【先鋒~中堅】侵入負け ここから先で連敗を取り戻せるとは思えないな (フィリム)××××○△○○△××○×○△○○(ウルトラファイト) えーっと、どこにおけばいいのかな? とりあえずここにしておこう (巨大生物の壁)>MONSTER HUNTER(ノベル)=クトゥルフの叫び声=銀魂(アニメ)>錬金3級 まじかる?ぽか~ん vol.111 278 :格無しさん:2013/05/10(金) 15 54 14.32 ID NWkLJMEq 北斗の拳5 天魔流星伝 哀★絶章考察 数百mの山+α破壊の達人、巨大生物の壁上あたりか ストリートファイターシリーズ(格闘ゲーム)戦 全敗 【先鋒以降】攻防速すべてにおいて負けてる。負け クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉戦 3勝1敗1分 【先鋒】【次鋒】殴りまくり勝ち 【中堅】おなら負け 【副将】肉弾戦挑むなら殴り勝ち 【大将】遠距離攻撃されるなら倒せないが倒されない HELLSING戦 1勝4分 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】相手の時間切れ勝ち 【副将】【大将】倒せない倒されない 銀魂 (アニメ)戦 2敗3分 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】老化負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】魂吸収負け。というかこれ考察みたらSF、Jamに勝っててエンジェルハウリングの上だな 新しいのが少し増えたのでそれらの考察をしなければいけないけど無視でいいか
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元ネタ:かさなる影(銀魂 Hearts Grow) 作:ヤジオーディエンス ※戻った原 変わらない気持ちで強さを求めてく 偉そうでもイキっても構わない 結果を出すなら さっそくのドラフト 未来を照らし出す 新たな力 真っ直ぐ伸びてくれ くじを引いて また外れたんだろう? 選んだ選手 どうなるか知らない 運が無かったように 次を選んで 頑張って育て上げていく彼は 頼れそうかい 期待しよう弱気は忘れて 新しい力を見つけ出そうよ 大丈夫 今はそれでいい 明日があるよ 可能性ひとつじゃない ※繰り返し 勝つことだけただひたすら目指して 努力しても 来年はどうなるか 知るわけがないよ 補強したつもりでも 上手くいかないのなら 選手じゃない誰かが 勘違いに気づかないということだろう 今はまだわかってないけれど 来年も誰かを腐しているかも 負けて挫けそうな時 僕らはいつも誰のせいにする 強がる人 目に見えない未来を目指しては駆けて行く やるべき事したとして 勝ちか負けか 確かなことはない 目指すべき勝利で 生まれ行く強さ 負けたとしても 真っ直ぐ伸びてくれ 誰もが自分自身の力を伸ばす余地を持ってるわけじゃない 華やかな場所に行けずに泣く奴が どれくらいいるだろう 将来性を見る目は確かじゃない どんな時も敗者の淋しさを 感じたくなんかない 勝負が時の運じゃ 勝利しても嬉しくはないよ 力尽くのもの 求めてやまないよ 未来のスターになってくれ ※繰り返し 検索タグ J-POP その他ネタ アニメ フルコーラス 銀魂 ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト